A. Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat!
- Teknologi motion capture digunakan dalam animasi untuk….
- mereplikasi gerakan manusia ke dalam karakter animasi
- menghasilkan efek visual yang realistis
- mempercepat proses animasi
- membuat suara dan musik pada animasi
- mereplikasi gerakan manusia
- Teknologi rendering yang digunakan dalam animasi 3D modern adalah ….
- ray tracing
- vector graphics
- bitmap images
- JPEG images
- PNG images
- Teknologi VR (virtual reality) digunakan dalam industri animasi untuk ….
- meningkatkan kualitas grafis pada animasi
- meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi
- mempercepat proses produksi animasi
- meningkatkan kualitas audio pada animasi
- meningkatkan kualitas video pada animasi
- Teknologi AI (artificial intelligence) digunakan dalam animasi untuk ….
- mempercepat proses produksi animasi
- meningkatkan kualitas animasi secara otomatis
- meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi
- meningkatkan kualitas audio pada animasi
- meningkatkan kualitas video pada animasi
- Teknologi motion graphics digunakan dalam animasi untuk ….
- menciptakan animasi dengan gerakan yang realistis
- menciptakan efek visual yang kompleks
- membuat karakter animasi yang menarik
- meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi
- menciptakan efek visual yang sederhana
- Teknologi rotoscoping digunakan dalam animasi untuk ….
- membuat animasi dengan gerakan yang realistis
- menciptakan efek visual yang kompleks
- membuat karakter animasi yang menarik
- menggambar ulang adegan nyata ke dalam animasi
- menciptakan efek visual yang sederhana
- Teknologi compositing digunakan dalam animasi untuk ….
- menciptakan efek visual yang kompleks
- membuat karakter animasi yang menarik
- mempercepat proses produksi animasi
- meningkatkan kualitas audio pada animasi
- meningkatkan kualitas video pada animasi
- Teknologi motion graphics digunakan dalam animasi untuk ….
- menciptakan animasi dengan gerakan yang realistis
- menciptakan efek visual yang kompleks
- membuat karakter animasi yang menarik
- meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi
- menciptakan efek visual yang sederhana
- Teknologi 3D printing dapat digunakan dalam animasi untuk ….
- mencetak karakter animasi dalam bentuk fisik
- meningkatkan kualitas grafis pada animasi
- mempercepat proses produksi animasi
- meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi
- meningkatkan kualitas video pada animasi
- Teknologi streaming dapat digunakan dalam animasi untuk …..
- meningkatkan kualitas audio pada animasi
- meningkatkan kualitas grafis pada animasi
- mempercepat proses produksi animasi
- mengirim animasi secara online kepada penonton
- meningkatkan kualitas video pada animasi
B. Proyek Praktikum.
- Petunjuk Umum
- Periksalah dengan teliti dokumen soal ujian praktik.
- Baca dan pahami maksud soal agar tidak terjadi kesalahan pekerjaan.
- Bekerjalah dengan memperhatikan jadwal dan alur pengerjaan.
- Peralatan utama dan bahan telah disediakan sesuai dengan kebutuhan.
- Dalam bekerja, perhatikan selalu keselamatan kerja.
- Alat dan Bahan
- PC atau Laptop.
- 2. Internet.
- Buku catatan
- Soal/Tugas
- Judul Tugas:
- Membuat video konten media sosial dengan topik (1) sejarah animasi, (2) teknik animasi, dan (3) jenis animasi.
- Langkah kerja:
- Buatlah kelompok terdiri dari 3 orang.
- Pilih topik yang akan menjadi konten media sosial.
- Lakukan riset dan membuat konsep konten video.
- Lakukan pencarian dan pengumpulan aset gambar dan video.
- Lakukan video editing.
- Kumpulkan video konten media sosial dengan format .mp4.
- Lakukan posting konten video ke media sosial.
- Sajikan konten video kepada teman-teman kelas.
- Judul Tugas:
C. Pengayaan
Silakan untuk menonton konten video tersebut, setelah itu berikanlah komentarmu terkait materi yang disajikan pada konten video tersebut!
Video 1:
Video 2:
C. Refleksi
Kamu telah mempelajari perkembangan teknologi industri animasi. Sekarang, silakan kamu merefleksikan diri dengan memberi tanda centang (√) dalam kolom “Ya” dan “Tidak” untuk setiap pernyataan di bawah ini. Isilah sesuai dengan pendapatmu yang sebenarnya.
| No. | Pernyataan | Ya | Tidak | Keterangan |
| 1 | Saya mampu menjelaskan sejarah perkembangan animasi. | |||
| 2 | Saya mampu menjelaskan teknik animasi stop-motion, animasi tradisional, dan animasi komputer. | |||
| 3 | Saya mampu menjelaskan teknologi digital dalam dunia industri. | |||
| 4 | Saya mampu menjelaskan product life cycle industri sampai dengan reuse dan recycling. |